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Nordrhein-Westfalen: Landesinstitut für Schule und Weiterbildung "GUT 1 des Verlages "Computer und Lernen" ist ein Rechtschreibübungsprogramm, das die Idee einer Lernkartei für den Grundwortschatz gelungen umsetzt.1420 Übungswörter sind vom Autor sorgfältig nach Vorkommenshäufigkeit und Rechtschreibschwierigkeit ausgewählt worden. Ein Papagei verwaltet den Wortschatz und fünf Kängurus symbolisieren fünf Fächer einer Lernkartei. Voreinstellungen ermöglichen ein gezieltes, auf die Lerngruppe/den Lernenden abgestimmtes Üben. Bei Problemen mit der Schreibweise eines Wortes kann Hilfe angefordert werden. Je nach Fehlerquote wird das geübte Wort in die verschiedenen Fächer (Kängurubeutel) abgelegt und ist somit wieder zum erneuten Schreiben abrufbar. Dadurch wird eine langfristige Speicherung der Wörter im Gedächtnis gesichert. Die Aufmachung des Programms ist sehr ansprechend. Es gibt keine langen Animationen, die Belohnungen sind motivierend. Die Kinder können selbständig mit dem Produkt umgehen, jeder kann sein eigenes Übungspensum abspeichern. Mit GUT 2 (inzwischen umbenannt in GUT L) bietet der Autor differenzierte Wortschätze mit den 200, 500, 1000 oder 1200 häufigsten Wörtern an. Die Unterrichtenden können die Wortschätze bearbeiten oder neue anlegen. Eine Rechtschreibdiagnose ermöglicht die Erstellung individueller Karteikarten. Im bekannten Karteikartensystem übt der Schüler seine individuellen Lernwörter, bis er sie im Langzeitgedächtnis gespeichert hat. Auch ist es möglich, Fehlerstatistiken für die Klasse zu führen und Regellisten zu bearbeiten und anzulegen. Das Programm stellt eine enorme Arbeitserleichterung für Lehrerinnen und Lehrer dar, die ein Karteikartensystem zum Rechtschreibtraining in ihrem Unterricht einsetzen wollen." http://www.learn-line.nrw.de/angebote/neuemedien/medio/softuebl/grundschule/ggs04.htm ![]() Schweiz: Beratungsstelle für Medien und Informatik im Unterricht Kurzbewertung: Ausgezeichnet http://aula.bias.ch/unterricht/lernsoftware/index.html (große Datenbank, bitte Transfertraining als Suchbegriff eingeben.) Zusammenfassung: Sehr gutes Rechtschreibprogramm, gut aufgebaut nach lernpsychologischen Kriterien. Abgezielt auf nachhaltiges Lernen. http://www.i-cd-rom.de/
Suchen Sie in der Datenbank nach gut1. Sie erhalten eine Übersicht über Bewertungen. http://www.sodis.de/
"Wer kann schon alles richtig schreiben? Unsere Sprache besteht aus Hunderttausenden von Wörtern, von denen - zum Glück! - nur ein kleiner Bruchteil häufig verwendet wird. Bei Grundschülern machen die 100 häufigsten Wörter bereits 50 Prozent der laufenden Texte aus, mit 400 Wörtern und ihren Ableitungen steigt die Quote auf 80 Prozent. Diese sprachwissenschaftlichen Erkenntnisse macht sich das Rechtschreibprogramm GUT des Verlages Computer & Lernen zunutze. Mit dem sicheren Beherrschen des Grundwortschatzes wird ein Großteil der Fehler vermieden - der "große und unüberwindliche Berg Rechtschreibung" wird in viele kleine Sandhügelchen zerlegt. Und das geht so: DAS RECHTSCHREIBPROGRAMM GUT Motiviert Kinder und greift Lehrern unter die Arme Als Trainer mimt ein frecher, farbenfroher Papagei und sein Lieblingsplatz ist eine Schatzkiste. Diese Schatzkiste ist prall gefüllt mit Wortschätzen, die zuvor mit Hilfe des - nicht virtuellen - Lehrers ausgewählt worden sind. Hat das Kind sich mit Namen und eventuell Passwort angemeldet, wird es vom Papagei mit in ein buntes Dschungelbild genommen. Im Hintergrund steht ein Baumhaus, von rechts kommen Kängurus ins Bild gesprungen. Damit ist das Szenario schon komplett und es kann an die Arbeit gehen. So kann Rechtschreibung Spaß machen Der Ara liest Lückentexte vor, deren Fehlstellen richtig ergänzt werden müssen. Wenn das gelingt, wandert das Wort mit viel Lob des Papageis umgehend in den Beutel eines Kängurus. Bei einem Fehler wird das Wort korrekt vorgeschrieben, das Kind versucht es noch einmal, und dann erst wandert es in den Beutel eines anderen Kängurus. Das Programm gibt Hilfestellungen, klickt man ein Auge an, wird das fragliche Wort eingeblendet, klickt man ein Ohr an, wird es nochmals vorgelesen. Für jedes richtig geschriebene Wort wird die Strickleiter ins Baumhaus eine Sprosse länger. Nach acht richtigen Worten ist dann der erste Besuch im Baumhaus möglich. Dort wohnt ein Koalabärchen mit einem Katalog. Das zunächst noch recht karge Baumhaus kann nämlich eingerichtet werden - nur braucht man dafür Punkte. Die Punkte wiederum gibt es nur durch das Abarbeiten von Wortschätzen - und weil meist die Wünsche dicker sind als die jeweilige Punktebörse, bleibt nichts anderes übrig als weiterlernen. Das Ganze macht so viel Spaß, dass keines der Kinder, mit denen ich das Programm ausprobiert habe, freiwillig den Platz an der Tastatur geräumt hat. GUT1 RECHTSCHREIBEN Umsetzung sprachwissenschaftlicher Erkenntnisse Das attraktive Programmdesign beruht auf umfangreichem pädagogischen und sprachwissenschaftlichen Know-how. Konzipiert ist es für Kinder vom zweiten bis zum siebten Schuljahr. Für Schüler mit Rechtschreibschwierigkeiten ist es wichtig, dass sie von ganz vorne anfangen können - mit den Grundwortschätzen 1 bis 6, die aus jeweils einhundert Worten bestehen. Kinder, die diese relativ einfachen Worte bereits beherrschen, können mit den schwierigeren Wortschätzen beginnen, oder speziell die Sachen trainieren, bei denen sie "gerne" Fehler produzieren, etwa Konsonantendopplungen oder die verschiedenen Möglichkeiten ein langes i zu schreiben (i, ie, ieh, ih). WORTSCHATZAUSWAHL Bevor das eigentliche Programm losgeht, müssen Lehrer oder Eltern die geeigneten Wortschätze auswählen. Ebenfalls variabel sind die Hilfestufen. In der standardmäßig eingestellten Hilfestufe 1 wird das fehlende Wort nicht angezeigt, drückt man auf das Auge, zeigt das Programm das fehlende Wort solange an, wie die Maustaste gedrückt bleibt. In der Hilfestufe 2 führt der Klick auf das Auge dazu, dass das Wort auf ein Plakat geschrieben wird. Das Kind kann "abschreiben". In der dritten Hilfestufe wird das Wort von vorneherein im Satz angezeigt. Punkte gibt es im Übrigen ganz gleich, ob Hilfe in Anspruch genommen wird, oder nicht. Wiederholt richtig schreiben Wenn ein Schüler ein Wort auf Anhieb richtig schreibt, wandert es sofort in den Beutel des vorletzten Kängurus. Produziert er einen Fehler, wandert es nach der Korrektur in den Beutel des ersten Kängurus. Um die Wörter dauerhaft im Langzeitgedächtnis zu speichern tauchen sie nicht sofort wieder in einem Satz auf, sondern frühestens am nächsten Tag. Die nächste Wiederholung folgt sechs bzw. zwölf Tage später. Nach dreimal "richtig schreiben" kommt es in die Schatzkiste im Baumhaus. Haben die Kinder einen ganzen Wortschatz gemeistert, können sie sich eine Urkunde ausdrucken und mit nach Hause nehmen. Insgesamt enthält das Programm über 1400 Wörter - genug Stoff für alle, vom I-Dötzchen bis zum gewieften Rechtschreibfuchs. FAZIT: Frei von unnötigen Animationen Im Unterricht ist das Programm sehr gut als ergänzendes Arbeitsmittel während eines täglichen fünf bis zehnminütigen Rechtschreibtrainings im Wochenplan oder im Rahmen der Freiarbeit einzusetzen. Das Karteiensystem (die "Kängurubeutel") ermöglicht individuelles Üben und Vertiefen. Auch als Stütz- und Fördermaßnahme ist es sehr gut geeignet, da direkt auf die Rechtschreibschwierigkeiten der Einzelnen eingegangen werden kann. Durch die Programmstruktur ist - nach der Auswahl der Einstellungen - ein völlig selbständiges Arbeiten der Kinder möglich. http://www.lehrer-online.de/dyn/289251.htm |
![]() Hamburger Bildungsserver Das Programm bietet eine fundierte Zusammenstellung der wichtigsten Wortschätze der deutschen Sprache, welche eben nicht als Wortliste, sondern in Sinnzusammenhängen geübt werden. Damit ist jede Schreibung gleichzeitig eine Übung für den Transfer. Eine individuelle Anpassung an die Bedürfnisse der Schüler und Schülerinnen ist durch die Auswahl des Wortschatzes, der Hilfestufen oder der Anzahl der Lernwörter pro Lernphase gegeben. Die Gestaltung der Arbeitsoberfläche ist eindeutig und intuitiv zu bedienen. Der Reiz, endlich über die erarbeitete Strickleiter in das Baumhaus zu gelangen ist bei jüngeren und auch noch bei Schülern der 5./ 6.Klasse groß.
Bildungsserver Hessen http://download.bildung.hessen.de/unterricht/lernarchiv/medien/Kompass/Grundschule/Gut1.pdf
![]() Fazit: Das sagt der Lehrer: Super! Die bei Kindern und Lehrern beliebte Lernbox-Idee ist hervorragend für das Üben am Computer umgesetzt worden. Das sagt der Schüler: Mein Baumhaus möchte ich möglichst schön einrichten. Dafür übe ich sogar. ![]() http://www.feibel.de/ ![]() Berlin: bics - LISUM Landesinstitut für Schule und Medien "GUT 1 ist ein Grundwortschatztraining, in welchem die
Schüler im Dialog mit dem Computer lernen. GUT 1 simuliert eine Lernkartei
im PC. Richtig geschriebene Wörter wandern von der Schatzkiste über
die Beutel der Kängurus ins Baumhaus. Falsch geschriebene Wörter
bleiben so lange in den Beuteln der Kängurus, bis sie sicher beherrscht
werden. Die gelernten Wortschätze werden im Baumhaus in einer persönlichen
Schatzkiste gespeichert.
Landesbildungsserver Sachsen-Anhalt
Dieses Programm entspricht in vollem Maße den Rahmenrichtlinien des Landes Sachsen-Anhalt für den Bereich Rechtschreibung und Sprachbetrachtung. ... |